indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/phoenix-force
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力。……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬在评论区指出。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明
indienova.com/steam/game/332480
游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
其实到这里大家应该也有自己的猜测了,文中的“女生”到底指的是谁呢?……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……二、从程序员的角度考虑,在非个人程序里夹杂如此私人的私货,不仅是不符合所在职位的道德规范,而且是及其以自我为中心的行为
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
从三主宠之一的小火猴到炎魔,火系最强者究竟是谁,这个问题一直是热门话题榜高居不下的议题之一。……从三主宠之一的小火猴到炎魔,火系最强者究竟是谁,这个问题一直是热门话题榜高居不下的议题之一。……》手游里,他又会有什么变化?
indienova.com/game/dcs-world-mig-15bis
二战之后的几年中迅速发展的 MiG-15bis,是由前苏联的米高扬 - 古列维奇设计局设计的第一代喷气战斗机……它证明其可以很好和 F-86“佩刀”匹敌,并由飞行员的技能来决定谁胜谁负。……- 在单机和联网游戏里与 DCS: F-86F“佩刀”战斗
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)